A.04创作工具 · 自主世界叙事引擎

故事岛叙事引擎Story Island

设定一个世界,然后让它自己活下去。

01工具概览

故事岛是一套本地优先、可检视也可干预的自主世界叙事引擎。你提供世界、人物与开场局面,系统让时间持续向前,并忠实记录随之产生的后果。

它不围绕一条预定剧情写作,而是逐周期判断人物会做什么、环境如何回应、哪些因果开始累积。世界以可阅读、编辑、备份和迁移的本地文件存在,你可以让它在后台运行,也可以随时推进、检索、切换视角或介入其中。

世界原则

故事岛不负责生成最讨好作者的故事,而是维护一个会自行其是的世界。人物拥有各自的动机,关键处接受裁决与偶然性;作者保留观察、选择和干预的权利,却不必事先知道终点。

02

运行循环

从创世到干预

  1. 01

    创世

    定义世界、历法、时间尺度、人物动机与开场局面。

  2. 02

    推进时间

    逐角色判断行动,让环境、偶然性与既有因果共同产生新事件。

  3. 03

    阅读因果

    沿时间线阅读发生了什么,并检视人物、选择与后果之间的联系。

  4. 04

    干预并继续

    切换视角、作出抉择或加入意图,再让世界带着新的因果继续运行。

03

世界工作台

App 界面 · v0.46.7 · 横向浏览

04

选择入口

两种形态,同一个世界循环

01Obsidian + LLM · 本地文件 · 仓库模板

Obsidian 仓库模板

轻封装、自由度更高的原生版本。clone 模板后,用 Obsidian 保存世界文件,再通过能够读写本地仓库的 LLM 引擎执行“创世”“推进”和干预。

02v0.46.7 · macOS / Windows · 本地优先

故事岛桌面 App

定制 World Desk 界面将世界地图、正文、时间线、状态与运行控制集中在同一工作台中。支持 macOS 与 Windows;当前公开版本为 v0.46.7。